Samedi 25 janvier

À 14 heures :

  • Des souris, des manettes et des hommes

 

Vecteur de l’interactivité au sein du média vidéoludique, les Interfaces Hommes-Machines (IHM) sont le lien entre le joueur et le jeu. Du cadran téléphonique à la détection de mouvement, de l’affichage du score au HUD moderne, l’histoire de ces IHM regorge d’anecdotes et d’inventions qui ont permis de multiplier les possibilités d’interactions avec le jeu. Parcourons ensemble plus de soixante ans d’histoire de l’informatique et du JV, et arrêtons-nous sur quelques exemples précis.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : New Super Mario Bros. U Deluxe

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 3

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 7 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Dimanche 26 janvier

À 14 heures :

  • L’ordinateur sait-il tricher ?

 

Dans les jeux vidéo, on parle souvent d'intelligence artificielle pour décrire les actions et réactions de l'ordinateur. Mais nos machines vidéoludiques sont-elles vraiment intelligentes ? A travers quelques exemples de jeux joués en direct, décortiquons les notions d'intelligence artificielle et de systèmes experts, leurs applications et leurs limites, et comment on les conçoit.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Vivez l’expérience de la réalité virtuelle

 

Des laboratoires de la Nasa à nos salons en passant par la formation des pilotes de chasse, revivez l’incroyable histoire de la réalité virtuelle. Découvrez les origines, les inventeurs, mais aussi les rendez-vous manqués de cette technologie qui fait aujourd’hui rêver, et qui propose de nouvelles façons d’interagir avec les jeux. Vous pourrez tester la réalité virtuelle avec des jeux passionnants et des expériences sensorielles uniques.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Samedi 1er février

À 14 heures :

  • Des souris, des manettes et des hommes

 

Vecteur de l’interactivité au sein du média vidéoludique, les Interfaces Hommes-Machines (IHM) sont le lien entre le joueur et le jeu. Du cadran téléphonique à la détection de mouvement, de l’affichage du score au HUD moderne, l’histoire de ces IHM regorge d’anecdotes et d’inventions qui ont permis de multiplier les possibilités d’interactions avec le jeu. Parcourons ensemble plus de soixante ans d’histoire de l’informatique et du JV, et arrêtons-nous sur quelques exemples précis.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Vivez l’expérience de la réalité virtuelle

 

Des laboratoires de la Nasa à nos salons en passant par la formation des pilotes de chasse, revivez l’incroyable histoire de la réalité virtuelle. Découvrez les origines, les inventeurs, mais aussi les rendez-vous manqués de cette technologie qui fait aujourd’hui rêver, et qui propose de nouvelles façons d’interagir avec les jeux. Vous pourrez tester la réalité virtuelle avec des jeux passionnants et des expériences sensorielles uniques.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2