Samedi 19 octobre

À 14 heures :

  • L’ordinateur sait-il tricher ?

 

Dans les jeux vidéo, on parle souvent d'intelligence artificielle pour décrire les actions et réactions de l'ordinateur. Mais nos machines vidéoludiques sont-elles vraiment intelligentes ? A travers quelques exemples de jeux joués en direct, décortiquons les notions d'intelligence artificielle et de systèmes experts, leurs applications et leurs limites, et comment on les conçoit.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Just Dance

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 3

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 7 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Dimanche 20 octobre

À 14 heures :

  • Des souris, des manettes et des hommes

 

Vecteur de l’interactivité au sein du média vidéoludique, les Interfaces Hommes-Machines (IHM) sont le lien entre le joueur et le jeu. Du cadran téléphonique à la détection de mouvement, de l’affichage du score au HUD moderne, l’histoire de ces IHM regorge d’anecdotes et d’inventions qui ont permis de multiplier les possibilités d’interactions avec le jeu. Parcourons ensemble plus de soixante ans d’histoire de l’informatique et du JV, et arrêtons-nous sur quelques exemples précis.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Vivez l’expérience de la réalité virtuelle

 

Des laboratoires de la Nasa à nos salons en passant par la formation des pilotes de chasse, revivez l’incroyable histoire de la réalité virtuelle. Découvrez les origines, les inventeurs, mais aussi les rendez-vous manqués de cette technologie qui fait aujourd’hui rêver, et qui propose de nouvelles façons d’interagir avec les jeux. Vous pourrez tester la réalité virtuelle avec des jeux passionnants et des expériences sensorielles uniques.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Lundi 21 octobre

À 14h30 :

  • Jouons tous ensemble à : Super Street Fighter II

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Dragon Ball FighterZ

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Mardi 22 octobre

À 14h30  :

  • L’ordinateur sait-il tricher ?

 

Dans les jeux vidéo, on parle souvent d'intelligence artificielle pour décrire les actions et réactions de l'ordinateur. Mais nos machines vidéoludiques sont-elles vraiment intelligentes ? A travers quelques exemples de jeux joués en direct, décortiquons les notions d'intelligence artificielle et de systèmes experts, leurs applications et leurs limites, et comment on les conçoit.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Super Smash Bros. Ultimate

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Mercredi 23 octobre

À 14h30 :

  • Des souris, des manettes et des hommes

 

Vecteur de l’interactivité au sein du média vidéoludique, les Interfaces Hommes-Machines (IHM) sont le lien entre le joueur et le jeu. Du cadran téléphonique à la détection de mouvement, de l’affichage du score au HUD moderne, l’histoire de ces IHM regorge d’anecdotes et d’inventions qui ont permis de multiplier les possibilités d’interactions avec le jeu. Parcourons ensemble plus de soixante ans d’histoire de l’informatique et du JV, et arrêtons-nous sur quelques exemples précis.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Dragon Ball FighterZ

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


jeudi 24 octobre

À 14h30 :

  • Jouons tous ensemble à : New Super Mario Bros. U Deluxe

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 3

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 7 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Mario Kart 8

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 3

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 7 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Vendredi 25 octobre

À 14h30 :

  • Processeurs : la puissance de calcul au service de vos jeux

 

L’interactivité est à la source de ce qui fait le jeu vidéo, et celle-ci n’a cessé d’être décuplée au fil du temps : nous sommes passés en quelques années de OXO (jeu de morpion) aux possibilités presque infinies des jeux en monde ouvert. Ceci grâce à l’évolution exponentielle de la puissance de calcul des machines faisant tourner les jeux. Qu’est-ce qu’il se cache dans mon PC/ma console/mon téléphone portable ? Qu’est-ce qu’un processeur, et comment ça fonctionne ? Qu’est-ce que la loi de Moore ?

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : The King of Fighters XIII

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Dimanche 27 octobre

À 14h30 :

  • Interactivité : l'art du jeu vidéo ?

 

Issu de ce qui est aujourd'hui une industrie, le jeu vidéo est perçu comme un objet commercial. Mais il est aussi la somme de plusieurs disciplines artistiques (graphisme, écriture scénaristique, musique, ...) et sa singularité réside dans l'interactivité qu'il offre au joueur. Cela en fait-il pour autant un "10ème art" ? A travers quelques exemples de jeux, venez en débattre et vous faire votre propre opinion !

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : New Super Mario Bros. U Deluxe

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 3

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 7 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Lundi 28 octobre

À 14h30 :

  • Jouons tous ensemble à : Super Street Fighter II

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Dragon Ball FighterZ

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Mardi 29 octobre

À 14h30 :

  • Des souris, des manettes et des hommes

 

Vecteur de l’interactivité au sein du média vidéoludique, les Interfaces Hommes-Machines (IHM) sont le lien entre le joueur et le jeu. Du cadran téléphonique à la détection de mouvement, de l’affichage du score au HUD moderne, l’histoire de ces IHM regorge d’anecdotes et d’inventions qui ont permis de multiplier les possibilités d’interactions avec le jeu. Parcourons ensemble plus de soixante ans d’histoire de l’informatique et du JV, et arrêtons-nous sur quelques exemples précis.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Mario Kart 8

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 3

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 7 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Mercredi 30 octobre

À 14h30 :

  • Tu t’es vu quand t’as joué ?

 

Le jeu vidéo est-il à consommer avec modération ? Ce média, qui se distingue par son interactivité, à la réputation d’être trop violent et trop accaparant : il exercerait une mauvaise influence sur les joueuses et joueurs, provoquant ce que l’on appelle « trouble du jeu vidéo ». Tour d’horizon des faits pour aborder plus objectivement le jeu vidéo, et balayer les idées reçues.
Animation conçue avec le soutien de la MILDECA

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Super Smash Bros. Ultimate

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


jeudi 31 octobre

À 14h30 :

  • Tu t’es vu quand t’as joué ?

 

Le jeu vidéo est-il à consommer avec modération ? Ce média, qui se distingue par son interactivité, à la réputation d’être trop violent et trop accaparant : il exercerait une mauvaise influence sur les joueuses et joueurs, provoquant ce que l’on appelle « trouble du jeu vidéo ». Tour d’horizon des faits pour aborder plus objectivement le jeu vidéo, et balayer les idées reçues.
Animation conçue avec le soutien de la MILDECA

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : Dragon Ball FighterZ

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Vendredi 1er novembre

À 14h30 :

  • Jouons tous ensemble à : Street Fighter V

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 12

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Vivez l’expérience de la réalité virtuelle

 

Des laboratoires de la Nasa à nos salons en passant par la formation des pilotes de chasse, revivez l’incroyable histoire de la réalité virtuelle. Découvrez les origines, les inventeurs, mais aussi les rendez-vous manqués de cette technologie qui fait aujourd’hui rêver, et qui propose de nouvelles façons d’interagir avec les jeux. Vous pourrez tester la réalité virtuelle avec des jeux passionnants et des expériences sensorielles uniques.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Samedi 2 novembre

À 14h30 :

  • Processeurs : la puissance de calcul au service de vos jeux

 

L’interactivité est à la source de ce qui fait le jeu vidéo, et celle-ci n’a cessé d’être décuplée au fil du temps : nous sommes passés en quelques années de OXO (jeu de morpion) aux possibilités presque infinies des jeux en monde ouvert. Ceci grâce à l’évolution exponentielle de la puissance de calcul des machines faisant tourner les jeux. Qu’est-ce qu’il se cache dans mon PC/ma console/mon téléphone portable ? Qu’est-ce qu’un processeur, et comment ça fonctionne ? Qu’est-ce que la loi de Moore ?

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Jouons tous ensemble à : FIFA 20

 

Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux Vidéo !
PEGI 3

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 7 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2


Dimanche 3 novembre

À 14h30 :

  • Interactivité : l'art du jeu vidéo ?

 

Issu de ce qui est aujourd'hui une industrie, le jeu vidéo est perçu comme un objet commercial. Mais il est aussi la somme de plusieurs disciplines artistiques (graphisme, écriture scénaristique, musique, ...) et sa singularité réside dans l'interactivité qu'il offre au joueur. Cela en fait-il pour autant un "10ème art" ? A travers quelques exemples de jeux, venez en débattre et vous faire votre propre opinion !

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 10 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2

 

À 16 heures :

  • Vivez l’expérience de la réalité virtuelle

 

Des laboratoires de la Nasa à nos salons en passant par la formation des pilotes de chasse, revivez l’incroyable histoire de la réalité virtuelle. Découvrez les origines, les inventeurs, mais aussi les rendez-vous manqués de cette technologie qui fait aujourd’hui rêver, et qui propose de nouvelles façons d’interagir avec les jeux. Vous pourrez tester la réalité virtuelle avec des jeux passionnants et des expériences sensorielles uniques.

Durée environ 60 minutes
Public : à partir de 12 ans
Nombre de places : 60
Lieu de rendez-vous : espace d’animation Agora au sein de l’e-LAB, mezzanine M2