Années précédentes

Année 2004

 

 

Quiz "Tout capter"

Quiz Tout capter

Technologies, informatique > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Analogique, numérique, 3G, GSM... répondez à ce quiz "hight tech" pour tout capter sur la téléphonie mobile, son origine, ses usages.

 

© CSI (2004)

Tout public

Memory sonore "Tout capter"

Memory sonore "Tout capter"

Mathématiques, logique > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Le bruit du répondeur, le cliquetis d'une montre, la sonnerie d'un téléphone, retrouvez en un minimum de clics les paires de ces sons si familiers.

 

© CSI (2004)

Tout public

Le jeu du serpent

Jeu du serpent

Technologies, informatique > Jeux > M'amuser, me distraire

 

Le jeu du serpent revu et corrigé par la Cité des sciences à l'occasion de l'exposition "Tout capter". Le but : mangez tous les pixels sans vous mordre la queue. A vous de jouer !

 

© CSI (2004)

Tout public

 

Bricocité

Bricocité

Sciences de la Vie / Sciences de la Terre / Espace, astronomie > Objet de création > A faire chez soi

 

Touche à tout, bricoleurs, pleins d'imagination, ... les enfants trouveront sur Bricocité des expériences rigolotes et instructives à reproduire à la maison avec peu de moyens.

 

© CSI (2004)

Moins de 14 ans

Année 2003

 

 

Le tableau périodique des éléments

Tableau des éléments

Physique, chimie > Animations > Apprendre, comprendre

 

Révisez vos bases de chimie avec ce tableau périodique de Mendeleïev interactif. Une animation pratique pour tous les élèves du secondaire (collège, lycée).

 

© CSI (2003)

Tout public

Jeu d'alliage

Jeu d'alliage

Physique, chimie > Simulations > Apprendre, comprendre

 

Fabriquer une aile d’avion, un câble électrique ou une coque de bateau exige un alliage subtil entre plusieurs matériaux. Saurez-vous relever ce défi technique ?

 

© CSI (2003)

Tout public

 

Cinétique d'une réaction

Cinétique d'une réaction

Physique, chimie > Simulations > Apprendre, comprendre

 

Jouez les savants fous avec cette série d’expérimentations sur la fabrication d’un ester. Une animation intéressante pour les élèves du secondaire (collège, lycée).

 

© CSI (2003)

Tout public

 

Grand maître des réflexes planétaires

Grand maître des réflexes planétaires

Energie, environnement, développement durable > Jeux > M'amuser, me distraire

 

Mettez-vous à la place d'un enfant du lever jusqu’à son arrivée à l’école. Guidez-le en faisant bien attention à chacun de ses gestes (consommation d’eau, d’électricité, tri des déchets,...).

 

© Ademe (2003)

Moins de 14 ans

Ecoville

Ecoville

Energie, environnement, développement durable > Jeux > M'amuser, me distraire

 

Construire une ville qui se développe en harmonie avec l’environnement, une équation pas si évidente à résoudre. Tentez l’expérience.

 

© Ademe (2003)

Public : Moins de 14 ans

Année 2002

 

 

Une mémoire à toute épreuve

Une mémoire à toute épreuve

Mathématiques, logique > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Saviez-vous qu'il existe plusieurs mémoires ? Faites le test et vous découvrirez à laquelle vous faites le plus appel !

 

© CSI (2002)

Tout public

 

A chacun son code barre

A chacun son code barre

Médecine, santé / Sciences de la Vie > Jeux > M'amuser, me distraire 

 

Testez votre perspicacité en tentant d’identifier les parents de Léa, Julien et de Sophie à partir de leur ADN.

 

© CSI (2002)

Tout public

 

Le train se découvre

Le train se découvre

Transports, industrie > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Un quiz rapide et amusant sur la grande histoire du train pour remettre vos connaissances sur les bons rails.

 

© CSI (2002)

Tout public

 

Année 2001

 

 

Quiz cheveu

Qui cheveu

Sciences de la vie / Médecine, santé > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Des questions simples et amusantes pour découvrir les propriétés étonnantes des cheveux. Un jeu destiné aux élèves du primaire.

 

© CSI (2001)

Moins de 14 ans

L’oreille mène l’enquête

Menez l'enquête

Mathématiques, logique > Jeux > M’amuser, me distraire

 

Fiez-vous à votre ouïe pour tenter de démêler le mystère d’une affaire d’enlèvement. Un jeu optimisé pour les déficients visuels.

 

© CSI (2001)

Tout public

Le niveau d'un son

Niveau d'un son

Mathématiques, logique > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Testez la finesse de votre ouïe. Ecoutez le niveau d’un son et essayez de le reproduire. Vous verrez, l’expérience est surprenante !

 

© CSI (2001)

Tout public

 

La hauteur d'un son

La hauteur d'un son

Mathématiques, logique > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Avez-vous une oreille infaillible ? Jugez plutôt, avec ce test sur la hauteur du son. Les résultats sont étonnants !

 

© CSI (2001)

Tout public

 

Memory sonore

Memory sonore

Mathématiques, logique > Moins de 14 ans > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Testez votre mémoire auditive et visuelle. Le principe est simple : retrouver des paires de sons identiques en un minimum de clics. A vous de jouer !

 

© CSI (2001)
Tout public

La Joconde interactive

La Joconde interactive

Arts et science > Jeux > M’amuser, me distraire

 

Une fois numérisées, les images peuvent être déformées à l'envie. Essayez par vous-même en modifiant le célèbre portrait de Mona Lise peint par Léonard de Vinci. Un jeu traduit en 28 langues.

 

© CSI (2001)

Tout public

Curiosités sonores

Curiosités sonores

Mathématiques, logique > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître


Saurez-vous reconnaître le bruit d’un ban de crevettes ou le cri d’une otarie ? Essayez de retrouver l’origine des sons proposés dans ce jeu.

 

© CSI (2001)
Moins de 14 ans

Année 1999

 

 

Comment ça marche ?

Comment ça marche ?

Mathématique, logique > Quiz et tests > Me tester, mieux me connaître

 

Il existe mille et une manières d’apprendre. Mais vous, comment progressez-vous ? Prêtez-vous à une série d’expériences originales.

 

© CSI (1999)

Tout public