Pourquoi Mario a t-il un gros nez ? Comment a été créé The Legend of Zelda ? Comment s’appelait le premier jeu vidéo ? Qu’est-ce qu’un pixel ? Le gameplay ?
Qui se cache la production d’un jeu vidéo ?

Sous la direction d’Olivier Lejade, game designer français et Mathieu Triclot, philosophe, commissaires scientifiques de l’exposition.
 avec Eric Viennot, Stéphane Bura, Richard Garfield, Naomi Clark, Chris DeLeon, Clément Bachellerie, Thomas Gaon, Olivier Mauco, Daniel Cook, Pedro Cardoso-Leite, Daphné Bavelier, Chris Bell, le studio Média Molecule, Vincent Berry, Samuel Coavoux, Samuel Rufat , Hovig Ter Minassian, Edward Castronova.

Que se passe-t-il lorsque l’on joue ? En répondant à cette question, l’exposition de la Cité des sciences et de l’industrie met en avant la puissante singularité du jeu vidéo et apporte une réflexion sur cette pratique culturelle aujourd’hui dominante.

Le premier flip book, jamais réalisé, inspiré par un jeu vidéo, recto-verso et bilingue (français-anglais). En vente dans les boutiques de la Cité des sciences et de l'industrie et du Palais de la découverte.