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Partie du monde virtuel 'Science en jeu' consacré aux sciences et aux technologies, ici les mathématiques. Le joueur doit résoudre des petits problèmes qu'on peut rencontrer dans la vie de tous les jours: calcul de surfaces, de périmètres, de pourcentages, etc. Exercices de révision de 34 notions mathématiques au total.

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Notre avis

'Science en jeu' est une bonne initiative sur le papier. Il est néanmoins dommage que le monde soit en fait creux et que la plupart des contenus scientifiques soient implémentés sans réelle logique dans un monde virtuel.

Informations techniques Plateforme(s) 
navigateurs 
Langue(s) du jeu 
français 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Mathématiques - physique - chimie 
Thématique(s) secondaire(s) 
Opération, géométrie planaire, ... 
12 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2011 
Temps d'appropriation du jeu 
quelques minutes 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1  Feedback 1    Compréhension du gameplay 1  Total 4/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2/3  Progression 2/3  Univers 2/3      Total 6/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu oui  Apprentissage par la pratique ludique non   
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