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Autour du jeu vidéo

Fiche détaillée d'un jeu

Extinct ! est un jeu rapide, qui permet au joueur de se mettre dans la peau (ou plutôt dans les racines) d'une plante. Le joueur choisira au début s'il veut être une plante sauvage ou une plante issue de l'agriculture. Ce jeu, sans prétentions, montrera au joueur les difficultés et les nécessités auxquelles une plante doit faire face pour grandir et ne pas s'éteindre à la suite d'un manque de ressources ou parce qu'elle n'est pas rentable pour la production. Bully Extinct! est un jeu basé sur la découverte du développement de la flore d'une manière générale et simplifiée ; on apprend ainsi à faire évoluer une plante naturelle ou d'élevage dans un environnement qui fournit : nutriments, minéraux et soleil pour permettre à la plante de croître. On est nous-mêmes les acteurs de cette croissance, puisque nous pouvons décider d'ajouter les feuilles, racines, fleurs,... Attention, on a pour cela un quota de sucre, nutriment, etc. pour les faire pousser. Autres 'difficultés' : des insectes peuvent venir manger les feuilles de la plante ; le temps pour se développer est limité! Si à la fin de ce temps les objectifs de croissance n'ont pas été atteints, on perd la partie! Lily

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Notre avis

Plaisant à jouer et à rejouer pour découvrir les événements aléatoires et les deux modes de jeu, Extinct ! est abordable par tous et fascinant par sa simplicité. Bully Bon jeu, à la fois simple et ludique qui nous permet de découvrir le fonctionnement et les enjeux du développement des plantes. Le contenu des deux modes (plante naturelle ou d'élevage) est intéressant et nous permet de comprendre les différences en matière de difficultés rencontrées et d'enjeux dans les deux cas. Lily

Informations techniques Plateforme(s) 
navigateurs 
Langue(s) du jeu 
anglais 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Sciences du vivant 
Thématique(s) secondaire(s) 
Les végétaux, croissance et développement. 
10 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2011 
Temps d'appropriation du jeu 
2 parties pour découvrir les deux environnements 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1  Feedback 1  Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 5/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2 /3  Progression 1 /3  Univers 3 /3  Plaisir du jeu +1    Total 7/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning oui  Infos utiles au gameplay non  Contenus annexes au jeu non  Apprentissage par la pratique ludique non   
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