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Autour du jeu vidéo

Fiche détaillée d'un jeu

Fold it est un jeu de résolution de puzzle. Le joueur doit plier une protéine le plus efficacement pour obtenir le plus de points et comparer son score aux autres joueurs. Serious game participatif, Fold it est, sous son aspect anodin de jeu, un véritable outil de recherche ; les "pliages" effectués par les joueurs étant analysés pour améliorer les algorithmes des logiciels de pliage de protéines.

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Notre avis

Fold it est sûrement l'un des serious game les plus connus, notamment grâce aux résultats qu'il a permis d'obtenir (à savoir la structure 3D d'une protéine grâce au travail de joueurs). Très simple dans son approche, le "pliage" de protéine s'effectue à la souris. L'interface est simple et claire, et le joueur dispose d'aide contextuelle et de bonus pour arriver à ses fins. Visuellement, le jeu se veut simple ; à ceux qui diront que Fold it est austère, nous leur dirons que le parti pris sobre permet de garder une visibilité de tous les instants ; en effet, puisque ici, il s'agit de manipuler des structures complexes dans l'espace, la simplicité visuelle du jeu permet de ne pas se perdre dans ses actions. En omettant tout le principe sous-jacent concernant les protéines, Fold it est déjà en soi un excellent jeu, prenant et addictif, avec un gameplay simple et ingénieux. Si, en plus, on tient compte de toute la dimension scientifique qu'il porte vaillamment et clairement, nous tenons là un bel exemple de serious game, à la fois fun et profond.

Informations techniques Plateforme(s) 
Windows, Mac OSX, Linux 
Langue(s) du jeu 
français, anglais, russe 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Sciences du vivant 
Thématique(s) secondaire(s) 
Biologie, protéines 
15 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2008 
Temps d'appropriation du jeu 
2 heures + 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
oui 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1    Feedback 1    Compréhension du gameplay 1  Total 3/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 1/3  Progression 2/3  Univers 2/3  Plaisir du jeu +1    Total 6/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu oui  Apprentissage par la pratique ludique non   
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