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Fiche détaillée d'un jeu

M.A.R.S. a ridiculous shooter

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M.A.R.S. est un jeu du genre shoot-them-up (jeu de tir), où l'on dirige un petit vaisseau armé dans l'espace. En fonction des modes de jeu proposés, le but est de marquer le plus de points en détruisant les adversaires, voire en marquant des "buts" dans une sorte de football spatial. La particularité de ce titre réside dans la prise en compte de la gravitation : on croise dans l'aire de jeu différents objets stellaires (planètes, étoiles, trous noirs) qui influent directement sur la trajectoire des vaisseaux et des tirs. Ce jeu peut se jouer en solo ou à plusieurs en ligne.

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Notre avis

Plutôt joli visuellement et assez fun à jouer, M.A.R.S. reprend les bases des classiques du jeu d'arcade tel que Space War. Ses quatre modes de jeu amènent de la variété et la possibilité de jouer en ligne contre d'autres joueurs assurent une durée de vie honorable. Seule sa bande-son constituée de morceaux de hard-rock symphonique hongrois pourra lasser rapidement. Le jeu répond parfaitement aux commandes mais demande une certaine dextérité due à l'inertie du vaisseau contrôlé, à la vitesse d'action élevée et aux manipulations nécessaires pour switcher entre les différentes armes de son engin. De plus, le jeu simule la gravité des différents éléments stellaires que l'on croise dans l'aire de jeu. Celle-ci est vraiment bien retranscrite, influant sur les déplacements et les tirs, et apporte un réel plus quant au jeu en lui-même. Mais si cette notion de gravitation est parfaitement implémentée, elle n'est qu'un élément de gameplay, le coeur de M.A.R.S. restant le jeu d'arcade, pas la science. Un excellent petit jeu, donc, mais pas très scientifique.

Informations techniques Plateforme(s) 
Windows, Mac OSX, Linux 
Langue(s) du jeu 
anglais 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Mathématiques - physique - chimie 
Thématique(s) secondaire(s) 
Balistique, gravité, aéronautique, spatial 
8 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2010 
Temps d'appropriation du jeu 
20 minutes 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité   Interface 1  Feedback 1  Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 4/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2  Progression 3  Univers 2  Plaisir du jeu +1    Total 8/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu non  Apprentissage par la pratique ludique non   
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