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Comet quest

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Comet Quest est un jeu édité par le Jet Propulsion Laboratory, une entreprise sous l'égide de la NASA, mettant en scène Rosetta, une sonde spatiale lancée en 2004, et dont l'objectif est d'approcher une comète en 2014. Après un passage obligatoire par le didacticiel, le joueur est invité à contrôler la sonde pour effectuer sa mission : déployer un atterrisseur, recueillir des données, les transmettre vers la Terre, tout en contrôlant la vitesse pour ne pas percuter des débris de la comète. Les réflexes seront donc mis à rude épreuve...

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Notre avis

L'apparition des logs de la NASA et de l'ESA en page d'accueil laissent à penser que nous allons être confronté à du sérieux : au niveau du contenu, c'est effectivement le cas. Basé sur une mission réelle en cours, fruit d'une collaboration entre les grandes agences spatiales, le jeu propose d'emblée une série de petites fiches documentaires à lire dans la catégorie "en savoir plus". Ces fiches présentent aussi bien les comètes que la mission en elle-même. Comet Quest n'autorise le joueur à lancer une partie qu'une fois le didacticiel terminé : ce passage obligé permet de se familiariser avec les différents contrôles et objectifs, et ils sont nombreux. La sonde se manipule assez simplement, le gameplay se limitant la plupart du temps à des glissements ou tapotements de doigts. Les explications sont claires et pédagogiques. Une fois la partie lancée, les choses se gâtent : toutes les actions montrées dans le didacticiel vont devoir se faire en même temps. Dans les faits, passé le stade pédagogique de l'entraînement, Comet Quest devient par la force des choses un jeu de réflexe où il faut tapoter ou glisser au bon moment ; la quantité d'actions à gérer rendent le jeu rapidement assez difficile. A ce moment-là, l'aspect scientifique du jeu s'efface pour laisser la place à quelque chose de plus basique ; le contexte est toujours bien présent (la comète, la sonde) mais on y fait plus trop attention. Seul compte le score réalisé en fonction du nombre d'actions réussies. Comet Quest le sérieux se transforme en jeu de réflexes à scoring... Cette phase d'action assez intense se termine lorsque l'on crashe trop sa sonde contre des débris ; le jeu propose alors en guise de conclusion un petit quiz de trois questions, portant notamment sur les comètes et permettant d'obtenir un bonus de score. Cela rajoute un petit plus question contenu, mais l'intérêt du jeu n'est pas là ; pire, les questions sont parfois mal traduites, ou s'affichent mal à l'écran. Visuellement, le jeu se tient, même s'il est vraiment simpliste : il ne faut pas s'attendre à de l'esbroufe visuelle. Sympathique et sans prétention, Comet Quest est un petit jeu de réflexes qui peut tenir occupé le joueur en manque de challenge, de par son exigence en termes de rapidité de la part du joueur. Par contre, si le jeu est documenté, le côté pédagogique et scientifique du jeu s'efface vite en cours de partie.

Informations techniques Plateforme(s) 
iOS 
Langue(s) du jeu 
français, anglais, espagnol, allemand 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Mathématiques - physique - chimie 
Thématique(s) secondaire(s) 
Balistique, gravité, aéronautique, spatial 
8 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2012 
Temps d'appropriation du jeu 
10 minutes 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1  Feedback 1  Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 5/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2/3  Progression 1/3  Univers 2/3      Total 5/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu oui  Apprentissage par la pratique ludique non   
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