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Cell Invaders

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Cell invaders est un petit puzzle-game où la rapidité d'action est de mise, reposant sur le principe de la communication cellulaire. Pour communiquer entre elles, les cellules d'un organisme utilisent des chaînes de sucres complexes comme identifiants afin de se "reconnaître". Or, certains éléments pathogènes ont évolué pour correspondre à ces marqueurs et infecter les cellules. Le but du joueur sera donc de créer des chaînes de sucres complexes pour neutraliser les agents pathogènes avant qu'ils n'entrent dans la cellule à défendre. Chaque agent pathogène porte en lui le schéma de la chaîne à créer ; au joueur, donc, de recréer cette chaîne le plus vite possible en sachant que les microbes préfèrent attaquer en nombre...

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Notre avis

Visuellement simple mais propre, le principe de ce jeu repose sur des recherches menées en laboratoire, visant à créer des "leurres" pour empêcher divers agents pathogènes d'infecter les organismes. Il a d'ailleurs été conçu en partenariat avec différents établissements comme les universités de Manchester, Leeds et Liverpool, et l'Imperial College de Londres, cautions du propos de ce jeu. Le principe est très simple : les agents pathogènes arrivent avec un schéma représentant un sucre complexe : le joueur doit "fabriquer" ce sucre avec les éléments mis à disposition et l'envoyer hors de la cellule pour intercepter l'agent pathogène. La maniabilité est très bonne, le jeu répondant parfaitement. La difficulté repose sur le fait que les agents pathogènes arrivent de plus en plus nombreux au fur et à mesure de la partie, et que ceux-ci portent des schémas à reproduire de plus en plus compliqués. Le challenge est donc présent pour le plus grand plaisir du joueur aimant les défis. Incontestablement un bon petit jeu, son seul défaut réside dans le fait qu'on fait vite le tour de la notion scientifique ; une petite explication accompagne le joueur sur le menu principal. Le jeu en lui-même n'apporte rien de plus, si ce n'est le plaisir de l'amusement et du challenge.

Informations techniques Plateforme(s) 
Windows, iOS, Android 
Langue(s) du jeu 
anglais 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Sciences du vivant 
Thématique(s) secondaire(s) 
Cellules 
12 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2013 
Temps d'appropriation du jeu 
10 minutes 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1  Feedback 1  Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 5/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 3/3  Progression 2/3  Univers 2/3  Plaisir du jeu +1    Total 8/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu non  Apprentissage par la pratique ludique non   
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