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Arm surgery 2

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Petit point and click sans prétention, Arm surgery 2 est un jeu dans lequel il va falloir opérer un patient qui s'est cassé le bras ; le joueur incarne le chirurgien, et doit réduire la fracture au plus vite...

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Notre avis

Arm surgery 2 est issu d'une série de petits jeux qui répond au nom d'Operate Now. Chaque titre de cette série repose sur le même principe : il faut opérer un patient. Ce qui différencie les différents épisodes, ce sont les spécialités et le type d'opération : stomatologie, ophtalmologie, etc. On retrouve donc la même structure d'un jeu à un autre.

Dans l'épisode qui nous intéresse ici, il est donc question d'opérer une fracture du bras. Si visuellement, le jeu n'est pas laid, il n'est pas non plus injouable dans la mesure ou le gameplay repose sur système basique de point and click. Là ou le bât blesse, c'est dans l'absence totale de challenge : une infirmière nous indique en permanence ce qu'il faut faire, à tel point que l'on se demande parfois pourquoi elle ne fait pas l'opération elle-même. Si l'on suit les instructions, le jeu se finit en quelques minutes.

Alors oui, c'est du médical, et oui, le jeu présente succinctement le déroulé d'une opération avec quelques rares subtilités ; mais le tout est quand même très faible ; c'est dommage, il y aurait pourtant matière à faire quelque chose de plus élaboré. Et comme tous les titres de la série Operate Now sont du même accabit et reposent sur les mêmes mécaniques, on ne s'étendra pas plus sur ces jeux.

Attention toutefois : même si le sang ne gicle pas à l'écran et que l'ensemble reste très soft, il s'agit d'un titre ou le joueur doit prendre un scalpel et pratiquer une ouverture sur le corps d'un patient : nous déconseillons donc de laisser les plus jeunes devant ce jeu...

Informations techniques Plateforme(s) 
Navigateur 
Langue(s) du jeu 
Français 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Médecine 
Thématique(s) secondaire(s) 
Chirurgie 
12 ans et plus  
Autres informations Prix 
Gratuit 
Année de parution 
2011 
Temps d'appropriation du jeu 
5 min 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1  Feedback 1  Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 5/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 3/3  Progression 1/3  Univers 1/3      Total 5/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay non  Contenus annexes au jeu non  Apprentissage par la pratique ludique non   
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