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Autour du jeu vidéo

Masterclass de Michel Ancel

Michel Ancel

Créateur de jeux vidéo français prolifique, Michel Ancel tombe dans la programmation informatique quand il est adolescent. Il intègre Ubisoft en 1989 en tant que graphiste indépendant, puis comme salarié à part entière en 1992. Il dirige alors le développement d’un jeu de plates-formes qui va connaître un énorme succès à sa sortie en 1995, Rayman. Passant de la 2D à la 3D en 1999 avec Rayman 2 : The Great Escape, la franchise Rayman est un phénomène international qui fait de Michel Ancel l’un des créateurs de jeux vidéo les plus reconnus. Parmi ses réalisations, Beyond Good and Evil en 2003, et l’adaptation vidéoludique du film King Kong en 2005. Renouant avec Rayman  à partir de 2006, il créé de drôles de personnages qui acquièrent une incroyable notoriété : les Lapins crétins. Destinés initialement à être des trouble-fêtes dans l’univers de Rayman, ils deviennent les protagonistes de leur propre série de jeux vidéo. Michel Ancel relance définitivement Rayman, en 2D, dans les épisodes Rayman Origins (2011) et Rayman Legend (2013). Il reçoit l’insigne de chevalier de l’Ordre des Arts et des Lettres en 2006.

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