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Juniors

Jeux, manips, actu, dossiers... pour les 9-14 ans

Bidouilles et manips

Maths, physique

Certains jeux ont fait l’objet d’une attention particulière pour les rendre accessibles. Outre le respect des contrastes de couleurs, ils sont utilisables au clavier et à la synthèse vocale.

Les plans inclinés

Découvre les principes du plan incliné et de la vis : règle l'inclinaison d'une pente et détermine la force pour déplacer des charges ; puis trouve la quantité d'énergie pour faire grimper des cyclistes sur de pentes raides ou en lacets.
> Dès 8 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier et contrastes des couleurs

Les leviers

Ces 3 jeux te permettent d'expérimenter les leviers : un jeu de balançoire où tu dois modifier le pivot pour trouver l'équilibre ; un jeu de catapulte et un jeu où tu dois trouver la place du pivot de différents types de leviers.
> Dès 8 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier et contrastes des couleurs

La roue et les poulies

Expérimente le principe de la roue-essieu et des poulies. Dans le 1er jeu, attribue le bon volant à des véhicules de tailles diverses ; calcule ensuite le nombre de poulies nécessaires pour hisser des charges de poids différents.
> Dès 8 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier et contrastes des couleurs

Le quiz "De simples machines"

Teste tes connaissances sur les leviers, les poulies, les engrenages et les plans inclinés ! Tu  devras répondre à 10 questions, et si tu recommences une deuxième fois, de nouvelles questions te seront posées. Bonne chance !
> Dès 10 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier et contrastes des couleurs

Quelles sont ces symétries ?

Cette manip t’invite à choisir une forme (carré, cercle, triangle, trapèze, étoile…) pour découvrir leurs axes de symétrie et leur centre de rotation de manière animée.
> Dès 10 ans (application Flash)

Pavages

Un pavage est un assemblage de motifs qui se répètent et que l’on trouve dans les tissus, les papiers cadeaux, les carrelages… Sauras-tu découvrir à quelle classe appartiennent les pavages de ce jeu, parmi les 17 classes de pavages périodiques ?
> Dès 10 ans (application Flash)

Quasi-périodicité ?

En partant d’une forme carrée, construis une fresque qui se découpe en 1 carré, 4 losanges et 4 demi-carrés et découvre comment chacune de ces formes se découpe, créant des motifs qui se répètent en partie.
> Dès 10 ans (application Flash)

Ranger les grains

Le challenge de ce jeu consiste à ranger des grains de tailles différentes dans un cercle. Pour parvenir à caser tous les grains, il y a une méthode et une seule. Sauras-tu la trouver ?
> Dès 9 ans (application Flash)

Voir derrière l’ombre

Que se passe-t-il si tu regardes derrière une ombre ? Découvre-le dans cette expérience interactive.
> Dès 7 ans (application Flash)

L’ombre éclaircie

Lorsque tu éclaires un objet avec un spot lumineux, tu produis l'ombre de cet objet. Mais que se passe-t-il si tu allumes d'autres spots ? Expérimente par toi-même !
> Dès 7 ans (application Flash)

Les ombres en couleurs

La plupart du temps, on se représente les ombres en noir et blanc. Pourtant, il est possible d'obtenir des ombres colorées. Sais-tu comment ?
> Dès 7 ans (application Flash)

La théorie d'Archibald sur les ombres

Que faut-il pour faire une ombre ? Voit-on la même image d’une ombre selon l'endroit d'où l'on regarde ? Découvre-le dans cette petite simulation.
> Dès 7 ans (application Flash)

Les mains dans l'ombre

As-tu déjà joué aux ombres chinoises ? Cette animation te montre comment former avec tes mains des ombres d'animaux et de personnages un peu étranges...
> Dès 5 ans (application Flash)

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