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Penser décoder connecter
A partir du 12 mars 2019

Type                : atelier scientifique

Capacité d’accueil    : 30 élèves

Public            :  CE1 et CE2

Durée            : 2 x 1 heure (en demi-groupes successifs)

Lieu de rendez-vous    : hall d’attente de la cité des enfants derrière la statue
(Merci d’être présent 10 minutes avant le début de la séance ; au-delà d’un retard de 15 minutes au lieu de rendez-vous, l’animation ne pourra plus être assurée).

Objectifs
  •  Initier au langage binaire
  • Décrire un algorithme simple pour coder des déplacements simples
  • Aborder la notion de programmation

 

Déroulement

En début d’atelier sera expliquée la nécessité de transformer une tâche complexe en plusieurs tâches simples.Puis, au travers de jeux de rôles et de mises en situation, seront illustrés - sans l’usage de l’ordinateur :

   - la notion du langage de programmation,

   - la gestion des instructions et des données dans un ordinateur (déplacements, tri...), 

  -  le partage et la protection des données.

 

 

Exposition Terra Data
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