
Les mathématiques discrètes sont la partie des mathématiques qui s'intéresse à des objets énumérables, comme une succession de nombres entiers, un réseau routier fait de carrefours reliés par des routes, le codage et l'interprétation de données mise sous la forme d'une suite de 0 et de 1, etc. Encore balbutiantes au début du XXe siècle, les mathématiques discrètes ont depuis pris leur essor, notamment sous l'impulsion de l'informatique. Elles constituent un élément essentiel du paysage mathématique contemporain.
Entre la science fiction, les illusions des gadgets technologiques et la réalité pratique de la vie quotidienne, comment vivrons nous réellement la société du numérique en 2030 ? Quel sera le nouveau rôle d'Internet, que deviendront la maison, l'automobile, les transports, la télévision, ou les voyages ? Quels avantages et quels dangers, quelles promesses et quels défis annoncent les nouvelles technologies de la communication, de la biologie ou du développement durable ?
Dans la nuit du 25 au 26 mai 2008, la sonde américaine Mars Phoenix Lander atterrira dans la région polaire nord, riche en glace d'eau. Elle sera chargée d'analyser la glace située à 1 m sous la surface qui pourrait abriter des traces de vie.
La Cité des sciences vous invite à vivre en direct cet atterrissage, et à découvrir les premières images envoyées par la sonde.
En partenariat avec l'association Planète Mars, l'Observatoire de Triel, le Parc-aux-Etoiles, la Société astronomique de France (SAF),l'Astronomie, planetastronomy.com, Agenium et l'Agence spatiale européenne (ESA)
Les questions d'environnement occupent désormais une place majeure dans le débat public, la décision politique et l'effervescence médiatique. Peut-être le moment est-il venu de proposer des réflexions fondamentales sur les enjeux philosophiques et anthropologiques de l'écologie : comment penser notre rapport à la «nature» et au «vivant», quels fondements donner aux « politiques de l'environnement » ?
Colloque organisé en partenariat avec le Collège International de Philosophie, l'Institut Véolia, le Ministère de l'écologie, du développement et de l'aménagement durables
Le jeu vidéo est devenu l'une des industries culturelles majeures. En une décennie il est devenu une activité à laquelle s'adonnent des publics toutes générations confondues et quel que soit le sexe.
Deux moteurs sont au cur de la montée en puissance des jeux vidéos : la création et la recherche.
Cette journée organise la rencontre et le dialogue entre industriels, chercheurs et publics autour des résultats de deux études sur création et recherche dans les jeux vidéos. et propose d'analyser trois sujets clés pour le futur des jeux vidéos : l'immersion, l'émotion, le corps...
Journée co-organisée avec l'université Paris 8 et en partenariat avec le DEPS (Ministère de la culture et de la communication)
