Expo Léonard de Vinci, projets, dessins, machines - du 23 octobre au 18 août 2013, Cité des sciences et de l’industrie, Paris

 
Parachute

Pour s’évader d’une forteresse.

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Scrollez dans la page !
Machine à entailler des limes
Machine à entailler des limes

Pour frapper et faire avancer la lime d’un même mouvement.

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Planeur
Planeur

Pour planer comme les grands oiseaux.

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Canon en orgue rotatif
Canon en orgue rotatif

Pour couvrir les fantassins, en accélérant le rythme de tir.

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Nocturnes en semaine

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L’exposition

                                                                            
#para_l-exposition_nb_4
Char blindé

Pour semer la panique et la destruction chez l’ennemi.

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Vis aérienne

Pour tournoyer dans l’air, sur le modèle des samares d’érable.

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Une exposition pour re-découvrir Léonard de Vinci et la spécificité de son génie ; pour faire le lien entre sa démarche et les recherches contemporaines.

L’exposition est construite autour de la magnifique collection de maquettes de machines du Museo Nazionale della Scienza e della Technologia de Milan. Ces 40 maquettes créées dans les années 1950 à partir des dessins de Léonard, les dispositifs interactifs et les films qui les entourent, permettent de comprendre qui était Léonard, à la fois peintre, ingénieur,  familier des princes, mais aussi homme de son temps, à l’esprit libre, profondément curieux de comprendre les phénomènes qu’il observe dans la nature.

Aujourd’hui, des chercheurs étudient aussi la nature avec attention et s’en inspirent pour créer machines et matériaux nouveaux, reprenant à leur compte la démarche intuitive de Léonard.

Cette exposition s’adresse à un large public, aux familles, à un public jeune et aux visites en groupe.

Jusqu’au 18 août 2013 à la Cité des sciences, Paris.

L’exposition est organisée en 7 parties :

  • INTRODUCTION
  • TRANSFORMER LE MOUVEMENT
  • PRÉPARER LA GUERRE
  • S’INSPIRER DU VIVANT
  • IMAGINER LE VOL
  • AMÉLIORER LA FABRICATION
  • UNIFIER LE SAVOIR

 

 

 

 

1 - Introduction

Léonard de Vinci est un mythe. D’où quelques malentendus sur ses dessins de machines. S’agit-il toujours d’inventions ? Non. Léonard était-il le seul à imaginer des machines ? Non plus : de nombreux ingénieurs de la Renaissance ont fait de même.

Mais c’est la qualité du dessin qui distingue le génie de Léonard. Le dessin est son principal outil d’observation, d’étude et de représentation de la nature et des techniques.

Ne manquez pas

2 - Transformer le mouvement

En 1469, Léonard débute au sein de l’atelier de Verrocchio. Sur le chantier de la cathédrale de Florence, il observe les engins de levage conçus par Brunelleschi et, dès ses premiers dessins de machines, il imagine des améliorations des mécanismes existants. Il conçoit au fil des années des machines de plus en plus élaborées pour transformer le mouvement en fonction du travail prévu.

Ne manquez pas

3 - Préparer la guerre

Durant son premier séjour à Milan, jusqu’en 1499, Léonard multiplie les études de fortifications et d’armes, il approfondit ses connaissances en balistique et en physique. En 1502 Cesare Borgia l’engage comme architecte et ingénieur militaire. Ses études sur la trajectoire et l’impact des projectiles ainsi que la statique des fortifications, comptent alors parmi les plus novatrices. 

Ne manquez pas

4 - S’inspirer du vivant

Biomimétisme, ou plutôt bioinspiration, la discipline est nouvelle, mais elle renvoie à une idée lumineuse de Léonard de Vinci : puiser des solutions techniques dans la Nature.
Matériaux, robotique, aviation : chercheurs et ingénieurs s’inspirent de formes et de systèmes vivants issus de millénaires d’évolution.

Ne manquez pas

5 - Imaginer le vol

Aigle

À plusieurs reprises, Léonard réalise des études sur le vol. Les ailes mécaniques qu’il dessine transposent ses observations sur le vol des oiseaux. Mais il étudie aussi le vol plané et met au point les instruments de mesure qui lui permettent de mesurer les propriétés de l’air.

Ne manquez pas

6 - Améliorer la fabrication

À Milan, Léonard fait du textile l’un de ses champs d’étude privilégiés, cherchant à résoudre les problèmes pratiques qu’il observe : fabrication des cordes ou du feutre, bobinage, cardage. Il améliore les procédés existants notamment en les automatisant. Il A ses talents d’ingénieur, il associe son imaginaire d’artiste pour concevoir des fêtes et des spectacles, depuis la machinerie jusqu’aux costumes et aux lumières.

Ne manquez pas

7 - Unifier le savoir

Dès son premier séjour à Milan, Léonard développe une méthode personnelle : en observant le monde qui l’entoure, il met en forme ses visions et esquisse des théories plus générales, démontrant ainsi sa capacité de pensée transversale et son assimilation attentive des sources. Son intérêt pour le mouvement se traduit désormais par des expériences sur le frottement ou le mouvement perpétuel.
Après 1500, ses dessins se concentrent de plus en plus sur l’étude de la nature, avec l’anatomie, la physique, l’hydraulique, prises dans leur dimension théorique.

Ne manquez pas

Infos pratiques

                                                                            
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"Léonard de Vinci, projets, dessins, machines" Exposition temporaire du 23 octobre 2012 au 18 août 2013.

Exposition en trois langues : français, anglais et italien, accessible aux publics handicapés.

Horaires d’ouverture

Ouvert du mardi au samedi de 10h à 18h et le dimanche de 10h à 19h.

Ouverture exceptionnelle lundi 29 avril de 10h à 18h.
Fermeture le mercredi 1er mai.
Ouverture les mercredi 8 mai et jeudi 9 mai (Ascension).

Tarifs et billets

Plein tarif : 11 €
Tarif réduit* : 9 €

Le billet d’accès à l’exposition « Léonard de Vinci, projets, dessins, machines » permet d’accéder également aux autres expositions et aux ateliers scientifiques d’Explora, ainsi qu’à une séance pour un film en relief au cinéma Louis-Lumière (dans la limite des places disponibles).

*Tarif réduit (sur présentation d’un justificatif) : moins de 25 ans, 60 ans et plus, étudiants et familles nombreuses, personnels de l’Education Nationale.
Gratuit pour les moins de 6 ans.
Gratuit pour les chômeurs et les allocataires des minima sociaux (justificatif de moins de 6 mois).
Gratuit pour les personnes handicapées et leur accompagnateur.

Visite audioguidée

                                                                            

Un parcours sonore à télécharger.

Parcourez l’exposition en toute autonomie en téléchargeant gratuitement, sur votre Smartphone, les 12 commentaires sonores et leur version texte. Claude Doumet-Pincet, muséographe, vous accompagne dans votre visite pour aller à l’essentiel. N’oubliez pas de vous munir du plan, nécessaire à l’orientation et au repérage des éléments d’exposition sélectionnés.

Sur chaque « Télécharger »  : clic droit + "enregistrer sous"

01. Présentation, par Claude Doumet-Pincet
02. Introduction
03. Introduction (suite)
04. Transformer le mouvement
05. Transformer le mouvement (suite)
06. Préparer la guerre
07. Préparer la guerre (suite)
08. S’inspirer du vivant
09. Imaginer le vol
10. Améliorer la fabrication
11. Améliorer la fabrication (suite)
12. Unifier le savoir

Animations et ateliers

                                                                            
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Planeur

Pour planer comme les grands oiseaux.

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Parachute

Pour s’évader d’une forteresse.

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Les animations d’Explora

« AUTOUR DE LEONARDO »

Cette association interviendra en continu sur le mode déambulatoire avec tableaux vivants de 14h à 18h pendant six jours : samedi 20 avril, mardi 23 avril, samedi 27 avril, mardi 30 avril, mardi 7 mai et samedi 11 mai.

Voir le site de leurs spectacles au château d’Ecouen

 


IMAGES DE SCIENCE EN HISTOIRES
- (45 min). Dès 12 ans.

À leur origine, les images témoignaient de la découverte du monde. De l’illustration naturaliste ou anatomique aux représentations du vivant actuelles, partez à la découverte de cette imagerie scientifique, reflet de l’évolution des connaissances scientifiques.

À partir du 27 octobre 2012 pendant les week-ends et les vacances scolaires. EM 28 (niv. 2, à droite de l’exposition)

 

LA MACHINERIE - (45 min). Dès 8 ans.


Pour réaliser des travaux difficiles, l’homme utilise … sa tête ; il invente la mécanique. Levier, poulies, engrenages, ressort, bielles et manivelles… Quel bazar ! Et pourtant ça marche !

À partir du 17 novembre 2012 pendant les week-ends et les vacances scolaires. EM 28 (niv. 2, à droite de l’exposition)

Les ateliers du Carrefour Numérique²

 

Ateliers en accès libre. Retrouvez toutes les informations sur le site du Carrefour Numérique²

 

Bibliothèque et conférence

                                                                            
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À la bibliothèque

  • De fin janvier à mars 2013 :
    Une exposition sur les épices avec 12 panneaux et des objets dans les vitrines - l’occasion d’une découverte sensorielle et tactile du monde des épices d’hier à aujourd’hui.
  • Des ateliers en lien avec l’exposition Léonard de Vinci et les deux expositions de la Bibliothèque.
  • Mercredi 30 janvier et 27 février 2013, à 14h30
    ANIMATION ENFANT, dès 6 ans
    Atelier jeu : « Les épices au temps de Léonard »
    Cannelle, poivre, gingembre…Piments, vanille….lesquelles de ses épices étaient connus en occident à l’époque de Léonard de Vinci ?
    Dans le cadre de l’exposition « à la découverte des épices ».
  • Des rencontres auteurs.

Consulter le détail de la programmation sur le portail de la bibliothèque.

 

CONSULTER LES DOSSIERS DE LA BIBLIOTHÈQUE.

 

Pour les enfants

                                                                            
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Église à structure bourgeonnante

Pour repenser l’architecture à partir du développement des plantes.

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A LA BIBLIOTHEQUE


Léonard de Vinci s’installe à la Bibliothèque jeunesse
Consulter le programme

Livres et applications

                                                                            
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Canon en orgue rotatif

Pour couvrir les fantassins, en accélérant le rythme de tir.

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Librairie-boutique

À la sortie de l’exposition, la boutique de 80m² propose de prolonger l’exposition en approfondissant ses grandes thématiques à travers une large sélection d’ouvrages et de produits pour enfants et adultes.

Voir le site boutiquesdemusees.fr

Léonard de Vinci, la nature et l’invention

Le livre

Sous la direction de Patrick Boucheron et Claudio Giorgione.

Une coédition Universcience éditions / Editions de la Martinière, 2012.

192 pages.
Format à l’italienne 285 X 250 mm.
Couverture à découpe, deux dépliants doubles à l’intérieur, deux flip books disposés en bord de page.
Prix : 29,90 €

Quelle était la méthode de Léonard de Vinci, artiste et savant ? Comment retracer l’intelligence léonardienne à l’œuvre ? De la nature à l’invention, comment se décompose l’aventure du savoir ?
Dessinateur, peintre, inventeur de machines de guerre et de divertissement, anatomiste, Léonard de Vinci fascine. S’appuyant autant sur sa curiosité transdisciplinaire que sur son ancrage dans les traditions savantes de son époque, Léonard a embrassé toutes les connaissances. L’observation de la nature, de l’eau à la botanique, de l’anatomie humaine au vol des oiseaux, est omniprésente dans la genèse de ses créations artistiques et techniques. Ses inventions, décrites et dessinées dans ses fameux carnets et codex, font de lui un des plus grands humanistes de la Renaissance.

C’est bien la méthode de Léonard de Vinci, observateur de toutes choses, qui pose question. Historiens et chercheurs en botanique et en bio-robotique, français et étrangers, explorent les liens étroits que tissa Léonard entre nature, science et technique. S’aidant des écrits et esquisses de l’artiste, ou encore des reconstitutions de ses machines réalisées en maquette au XXe siècle, ils offrent de ses travaux une vision renouvelée.

En contrepoint, le livre présente des applications scientifiques récentes, encore expérimentales, qui essaient elles aussi de reproduire des phénomènes ou des états de la nature. A sa manière, Léonard fut un pionnier de cette discipline futuriste apparue dans les années 1960 sous le nom de bioinspiration ou biomimétisme. Le génie toscan sut s’inspirer du vivant pour innover, lui qui s’était donné la folle ambition de comprendre, en le dessinant, les rythmes et les lois qui organisent la cadence du monde.

Les directeurs d’ouvrage :

Patrick Boucheron est professeur d’histoire du Moyen Âge à l’Université Paris I Panthéon-Sorbonne., Il s’intéresse à l’écriture et à l’épistémologie de la discipline historique. Il a consacré de nombreux travaux à l’histoire politique et urbaine de l’Italie de la Renaissance.

Claudio Giorgione, commissaire scientifique de l’exposition, est conservateur au Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci de Milan.

Accéder aux sites des éditeurs :

 

Léonard de Vinci "Rêves et inventions"

Le livre jeunesse et son jeu

Auteur : Jean-Baptiste de Panafieu
Illustrations : Ludivine Stock
Lingua : francese

Publié avec les éditions Casterman

Format : 21 x 27
56 pages en quadri
Prix : 12 €

Ce livre explore toutes les facettes du talent de Léonard de Vinci, son goût immodéré pour la nature, une curiosité et un sens de l’observation à toute épreuve doublés d’un formidable besoin de compréhension du monde. Sa méthode ? Des carnets où il dessine, note ses idées, ses observations, rêve, et imagine toutes sortes de machines qui ne seront pas forcément réalisées. Nous le suivons depuis sa naissance dans un petit village d’Italie, jusqu’à la cour royale de France, en passant par ses années d’initiation à Florence, puis le faste de la cour du duc de Milan.

Accéder aux sites des éditeurs :

 

Voler, un jeu d’enfant ! Avec Léonard de Vinci

Application ludique pour tablette et Smartphone (iPad et iPhone)
Léonard de Vinci, le jeu ! sur iPhone et iPad

Cette application ludique accompagne le livre jeunesse
Léonard de Vinci "Rêves et inventions".
Tranche d’âge : 7-13 ans
Illustration : Ludivine Stock
Langue : FR
Support IOS : IPad/iPhone

Prix : 3,59 €

 

L’un des plus grands rêves de Léonard de Vinci a sans doute été celui de pouvoir voler. Pour cela, il a imaginé des machines volantes qui n’ont probablement jamais réussi à décoller.

Grâce à cette application ludique, tu pourras si tu as réussi les autres jeux, faire voler une machine volante à la manière de Léonard de Vinci.

La machine à rêves de Leonardo da Vinci

Application artistico-ludique pour tablette iPad 2 et 3

Public : pour tous, à partir de 7 ans.
Langues : français, anglais, italien.

Prix de vente : Gratuit

Auteurs : Nicolas Clauss, Jean-Jacques Birgé avec Vincent Segal.
Production : Cité des sciences et de l’industrie.

La machine à rêves de Leonardo da Vinci est une boîte magique constituée d’une vitrine à secrets et d’un projecteur de rêves. Il s’agit d’ une œuvre plastique, musicale, interactive, onirique et ludique ; une vision contemporaine de la cosmogonie de Léonard de Vinci, issue des univers plastique de Nicolas Clauss et musical de Jean-Jacques Birgé et Vincent Segal.

Films - multimédias - dossiers

                                                                            
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Arbalète géante

Pour lancer de gros boulets et semer l’effroi.

Multimédia

Les manuscrits de Léonard

Décryptez une sélection des plus belles pages des carnets de Léonard de Vinci.

Léonard et la Renaissance

Découvrez la vie de Léonard de Vinci (1452- 1520) dans son contexte historique, politique et culturel.

De simples machines

Destiné aux 8-12 ans, ce site aborde les machines simples (plans inclinés, leviers, poulies, engrenages…) de manière drôle et ludique et permet de comprendre les bases de la physique avec des expériences qui ne manquent pas d’humour.

14 inventions

Reconstitutions 3D interactives de machines tirées des manuscrits de Léonard. Réalisation : Dassault Systèmes.

Dossiers

Vous avez dit Vinci ? légendes, fictions, réalités

Ce dossier documentaire propose d’explorer les multiples représentations et utilisations de l’image de Léonard de Vinci et de montrer la fascination permanente qu’il continue d’exercer de siècle en siècle.

Des poulies et des hommes

Mais qu’est qu’une poulie ? Depuis plusieurs milliers d’années, cette petite roue sert à soulever de lourdes charges. Grâce à un système simple et ingénieux, tout semble plus léger ! Ce Doc’Junior s’adresse aux jeunes à partir de 8 ans.

Le tour, une machine-outil exemplaire

Le tour est le type exemplaire, emblématique, de la machine-outil. Présenter l’évolution de cet outil en liaison avec les compétences et le statut social de l’opérateur, c’est mettre en lumière les multiples liaisons techniques, économiques et sociales qui sous-tendent le travail qui y est effectué.

Biomimétisme: du vivant aux technologies

Léonard de Vinci disait à ses élèves « allez prendre vos leçons dans la nature ». Le biomimétisme c’est comprendre l’ingéniosité de la nature et les solutions qu’elle a mis au point et s’en inspirer pour produire des applications respectueuses de l’environnement. Ce dossier documentaire propose des références sur le sujet : livres et films de la BSI, sites, vidéos, conférences.

Les carnets d’images

Créés à l’occasion de l’exposition Léonard de Vinci, les Carnets d’images sont des albums iconographiques réalisés à partir des ressources issues des fonds anciens de la bibliothèque. Ils se veulent un écho aux dessins de Léonard de Vinci, et sur des thèmes chers à l’artiste, tels que le vivant, le mouvement, la mécanique ou les machines.

Léonard de Vinci : penseur et technicien

Une sélection de documents disponibles à la bibliothèque : écrits et dessins de Vinci, biographies, réflexions sur Léonard et son époque…

Léonard ou la science de l’art

Il passa sa vie à écrire, dessiner, peindre, étudier le corps humain, concevoir des machines et des architectures... Ces quelques livres proposés à la Bibliothèque jeunesse donnent une idée de ce que fut la vie de cet artiste.

Ateliers scientifiques

                                                                            
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Machine à carder

Pour peigner le drap de laine et le rendre souple et isolant.

Version pdf de la rubrique

L’exposition permet d’appréhender différentes facettes de Léonard de Vinci : artiste, scientifique, ingénieur civil et militaire. Elle dévoile, à partir de maquettes de machines, mais aussi d’éléments interactifs (manipes et dispositifs multimédias), les principes essentiels de sa méthode de travail. Faisant pendant à cette démarche, des réalisations contemporaines dans le domaine de la bioinspiration fondées elles aussi sur l’observation de la nature sont présentées.

Ainsi cette exposition permettra aux enseignants de primaire, de collège et de lycée d’aborder des notions variées du programme scolaire dans plusieurs disciplines - en Mathématique, Physique-chimie, Sciences de la Vie et de la Terre, Histoire, Histoire des arts et Arts visuels - et d’en discerner leurs points de convergence.

Ateliers à partir du 13 novembre 2012. Adaptés au niveau et aux connaissances de vos élèves, d’une durée de 45 minutes.

Images de science

De la 6e à la Terminale.
À leur origine, les images témoignaient de la découverte du monde. De l’illustration naturaliste ou anatomique aux représentations du vivant actuelles, partez à la découverte de cette imagerie scientifique, reflet de l’évolution des connaissances scientifiques.
En savoir plus :  site Éducation - Images de science

Léonard, l’art et la matière

De la 4e à la Terminale.
À la lumière d’analyses scientifiques, identifiez les techniques de l’artiste et explorez les dessous de ses œuvres. Les tableaux nous révèlent bien plus que ce qu’ils laissent paraître au premier regard.
En savoir plus : site Éducation - Léonard, l’art et la matière

La mécanique

De la 5e à la Terminale.
L’homme a toujours imaginé des machines compliquées pour se simplifier la vie. Aujourd’hui on démonte et on cherche à comprendre !!
En savoir plus : site Éducation - La mécanique

Microméca

Du CM1 à la 6e.
Qu’est ce que les machines ont dans le ventre ? Regardons à l’intérieur pour y trouver chaînes, engrenages, ressorts… et comprendre comment ça marche. 

En savoir plus : site Éducation - Microméca

Visites

                                                                            
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Machine à entailler des limes

Pour frapper et faire avancer la lime d’un même mouvement.

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Visite guidée de l’exposition

De la 6e à la Terminale

À partir du 8 janvier 2013

Laissez-vous guider par un médiateur dans l’univers de Léonard de Vinci. De l’observation à l’invention, vos élèves appréhenderont ses méthodes de travail et comprendront son processus de création.

En savoir plus : site Éducation - Visite de l’exposition

Inter-musée : Léonard de Vinci, à la croisée de l’art, la science et la technique

De la 4e à la terminale

À partir du 16 novembre 2012

La journée débute à la cité des sciences par la visite guidée de l’exposition Léonard de Vinci, projets, dessins, machines et l’atelier Léonard, l’art et la matière puis se prolonge au Louvre avec une visite conférence sur la peinture italienne à la Renaissance.

En savoir plus : site Éducation - Inter-musée