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Extrait de la nouvelle Frère de la machine, In Dernière l’écran de Richard Matheson. Ed. Flammarion
Un monde de réseaux
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Aujourd'hui l'informatique est partout : ordinateurs, téléphones mobiles, caméras de surveillance, GPS... Avec elle, ce sont les réseaux qui entrent dans nos vies, notamment internet. De nouvelles expériences émergent, comme l'appartenance à des communautés virtuelles ou des existences sans corps. Entre liberté et contrôle, les technologies de la communication représentent d'énormes enjeux pour nos sociétés.
Depuis des années, la SF développe ces thèmes, en particulier le courant « cyberpunk » : dans Neuromancien (1984), William Gibson décrit les concepts clés des nouvelles technologies, qui seront ensuite repris par les informaticiens. Les auteurs du cyberpunk ont ainsi anticipé l'avenir esthétique mais aussi technique, politique et social de l'informatique et des réseaux virtuels.
