Samedi 3 et dimanche 4 décembre 2022

Agora de l'e-LAB, en fonction des places disponibles.
Accès avec le billet Expositions.

 

Elles sont créatrices de jeux vidéo, joueuses professionnelles, streameuses... La Cité des sciences et de l’industrie vous propose de rencontrer et d’échanger avec des femmes qui font le jeu vidéo d’aujourd’hui, et qui contribuent à faire le jeu vidéo de demain.

Bien qu’elles soient encore minoritaires dans l’industrie du jeu vidéo, elles y sont de plus en plus présentes : la part des femmes dans les effectifs des studios de développement est passée de 10 % en 2014 à près de 22 % aujourd’hui. Mieux : les effectifs des éditeurs de jeux comptent à l'heure actuelle près de 50 % de femmes (source : Women in Games, SNJV).

Pour cette troisième édition de Jeu vidéo au féminin, le propos est focalisé sur les métiers et formations liés à l’industrie vidéoludique. Les filières spécifiques, la reconversion vers le jeu vidéo, le streaming, l’eSport et le journalisme JV sont quelques-uns des divers sujets qui seront abordés par les multiples intervenantes professionnelles issues du monde du jeu vidéo. Venez les rencontrer et échanger avec elles lors des nombreux rendez-vous de cet événement.

 

Au programme !

Samedi 3 décembre 2022

Replay Jeu vidéo au féminin 3/12/2022
  • À 11 h 30

Table ronde

Les écoles de jeux vidéo
Écoles et formations du jeu vidéo


Tour d’horizon des formations au jeu vidéo aujourd’hui : filières, débouchés. Le jeu vidéo est-il un secteur d’avenir ?

Intervenantes
- Anna Bressan, enseignante, game artist et co-fondatrice de Red Studio
- Lola Bergeret-Deswarte, coordinatrice du bachelor graphiste JV, Les Gobelins
- Marina Velasco, étudiante en licence professionnelle game design à l’IUT Paris XIII
- Anita Nguan, étudiante en game design et programing à ISART Digital

Table ronde animée par
Gwendolyn Garan de l’association Women in games

  • À 14 h 00

Table ronde

La reconversion vers le jeu vidéo
Faire de sa passion son (nouveau) métier


Faire de sa passion son métier, tel est le pas que beaucoup souhaiteraient franchir. Mais comment mener à bien une reconversion vers le jeu vidéo ? Des professionnelles ayant accompli ce parcours viennent partager leur expérience.

Intervenantes
- Floriane Zini, associate lead QA, Ubisoft
- Kathleen Jerome, développeuse en formation

Table ronde animée par
Anna Bressan de l’association Women in games

  • À 15 h 15

Table ronde

Les métiers tech du jeu vidéo
Ingénierie technique et programmation


Les métiers techniques du jeu vidéo (programmation, ingénierie informatique, hardware) ne bénéficient pas toujours du même éclairage que ceux liés au design vidéoludique (game et level design, création graphique, etc.). Ils sont pourtant tout aussi nécessaires pour concevoir un bon jeu.

Intervenantes
- Laurianne Espinadel, sound and voice designer chez Soclap
- Laurel Hurlin, technical artist
- Cécile Minaud, set up artist XPJ

Table ronde animée par
Gwendolyn Garan de l’association Women in games

  • À 16 h 30

Conférence

Comment fait-on un jeu vidéo ?
Une histoire vidéoludique


Comment créé-t-on un jeu vidéo ? De la première idée à la publication, venez découvrir les étapes de la création d’un jeu et les métiers qui s’y rattachent.

Intervenante
Cinthia Godinho, game designer chez Ubisoft

Conférence animée par
Harmonie Freyburger de l’association Women in games

 

Dimanche 4 décembre 2022

Replay Jeu vidéo au féminin 4/12/2022
  • À 11 h 30

Conférence/interview

Le streaming autour du jeu vidéo aujourd'hui
Enjeux vidéo


Le jeu vidéo a grandement contribué à populariser la diffusion en direct de contenu en ligne, plus communément appelée streaming. Cette pratique fait couler beaucoup d’encre. Petit tour d’horizon de la question lors de cette conférence.

Intervenante
MamaPaprika, streameuse

Conférence animée par
Alexandra de la Cité des sciences et de l’industrie

  • À 14 h 00

Table ronde

Le journalisme jeu vidéo
La presse jeu vidéo au scanner


De la presse papier des années quatre-vingt-dix aux sites spécialisés d’aujourd’hui, comment le métier a-t-il évolué ? De quelle place dispose-t-il face aux contenus disponibles sur les réseaux sociaux et les plateformes vidéo ?

Intervenantes
- Chloé Woitier, journaliste au Figaro
- Gia To, journaliste jeu vidéo et streameuse technique
- Héloïse Linossier, journaliste jeu vidéo, JV le mag

Table ronde animée par
Vanessa Chicout de l’association Afrogameuses

  • À 15 h 15

Conférence

Les femmes dans l'eSport
Quand le loisir devient compétition


La pratique de l’eSport est de plus en plus présente dans l’actualité. Témoignage d’une joueuse pratiquant cette compétition d’un nouveau genre.

Intervenante
Amelitha, joueuse eSport

Conférence animée par
Christine Kev de France eSport

  • À 16 h 30

Animation

Jouons tous ensemble à... Just Dance !
Une session de jeu multijoueur


Pour clôturer la troisième édition de Jeu vidéo au féminin, quoi de mieux qu’une session de jeu ?

PEGI 3
Contenu du jeu adapté à toutes les classes d'âge.

 


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