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Juniors

Jeux, manips, actu, dossiers... pour les 9-14 ans

Bidouilles et manips

Sciences de la vie et de la Terre

Certains jeux ont fait l’objet d’une attention particulière pour les rendre accessibles. Outre le respect des contrastes de couleurs, ils sont utilisables au clavier et à la synthèse vocale.

Qui est le bébé de qui ?

Aide les bébés animaux à retrouver leur maman ! Un mémory de 8 cartes, 16 cartes, ou 32 cartes.
> Dès 3 ans
> Jeu en HTML5, accessible au clavier, à la synthèse vocale avec contrastes des couleurs

Milieux terrestre et marin des Galápagos

Sauras-tu répartir 28 espèces animales et végétales des îles Galápagos dans leur milieu terrestre ou marin, en évitant les pièges ?
> Dès 8 ans
> Jeu en HTML5, accessible au clavier, à la synthèse vocale avec contrastes des couleurs

Réseaux alimentaires

Retrouve les prédateurs de 28 espèces animales et végétales des îles Galápagos et construis un réseau alimentaire.
> Dès 8 ans
> Jeu en HTML5, accessible au clavier, à la synthèse vocale avec contrastes des couleurs

Classification emboîtée des animaux

Observe bien les caractères de 22 animaux des îles Galápagos et classe-les dans des boîtes de plus en plus fines, puis établis leurs liens de parenté dans un arbre.
> Dès 9 ans
> Jeu en HTML5, accessible au clavier, à la synthèse vocale avec contrastes des couleurs

L'évolution et la sélection naturelle

Retrouve quels caractères avantageux ont permis aux iguanes marins, aux tortues géantes, aux pinsons de Darwin de s'adapter à des environnements particuliers.
> Dès 8 ans
> Jeu en HTML5, accessible au clavier, à la synthèse vocale avec contrastes des couleurs

Quiz "Sur les pas de Darwin aux Galápagos

Teste tes connaissances sur la faune et la flore des Galápagos, les prédateurs de 28 espèces animales et végétales de l'archipel, la classification des animaux et l'évolution.
> Dès 9 ans
> Jeu en HTML5, accessible au clavier, à la synthèse vocale avec contrastes des couleurs

La planète Terre

Une série de cartes et schémas animés pour savoir à quoi ressemble l'intérieur de la Terre, ce que sont la tectonique des plaques et la dérive des continents et pour situer les volcans et les séismes par rapport aux plaques.
> Dès 9 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier

Les volcans

Déclenche plusieurs types d'éruptions volcaniques en faisant varier la viscosité du magma et la quantité de gaz et observe bien les éruptions et la forme des volcans.
> Dès 9 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier

Les séismes

Avec cette simulation, déclenche des séismes en jouant sur la profondeur du foyer, la magnitude du séisme et le type de région touchée. Tu comprendras alors que la dangerosité d'un séisme dépend de ces trois paramètres.
> Dès 9 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier

Les tsunamis

Dans la première partie de ce module, expérimente ce qui crée une vague et observe la forme et le déplacement des vagues. Dans la seconde partie, observe comment se forme un tsunami.
> Dès 9 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier

Vivre avec le risque

Ce joli film d’animation retrace l’histoire des catastrophes passées, explique pourquoi les peuples continuent à vivre dans les zones à risque et aborde la prévention des catastrophes dues aux volcans, séismes et tsunamis.
> Dès 7 ans (application Flash)

Le quiz "Quand la Terre gronde"

Teste tes connaissances sur tous les sujets abordés dans l'application Quand la Terre gronde (prévention des volcans, séismes, tsunamis). N'hésite pas à rejouer car les 10 questions posées ne sont pas toujours les mêmes !
> Dès 9 ans
> Jeu en Flash, avec accessibilité au clavier

Paysages et climats

Les paysages et la végétation dépendent surtout du climat. En faisant varier températures et précipitations, tu vas pouvoir observer les différents climats de notre planète.
> Dès 10 ans (application Flash)

La montée des eaux

Une des menaces du réchauffement climatique est la montée des eaux. Dans cette application, tu peux tester la montée du niveau des océans selon l'augmentation de la température moyenne de la Terre.
> Dès 10 ans (application Flash)

Qui mange quoi ?

Sauras-tu reconnaître les dinosaures herbivores et ceux dont le régime est carnivore ?
Dès 6 ans (application Flash)

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