la naissance d’un titan
En 40 ans d’existence, le jeu vidéo s’est
imposé comme l’un des divertissements
majeurs sur notre planète. Il concurrence
franchement le cinéma et la musique:
tout le monde joue. Hommes, femmes,
enfants, petits ou grands, jeunes
ou moins jeunes jouent et sur tous types
d’appareils: téléphones, tablettes,
PC, consoles.
Au commencement était l’informatique
L’arrivée des nouvelles technologies est liée à celle de
la programmation informatique. La programmation, c’est la
rédaction de lignes de code informatique. Ces lignes de code
attribuent des critères physiques et des comportements
à des objets. Un critère physique, c’est par exemple un
poids, un volume. Un comportement, c’est un mouvement,
une fonction qui caractérise un objet. Un programmeur
qui décide de représenter un triangle sur l’écran de
son ordinateur peut programmer la taille et le poids
de ce triangle et son déplacement d’un bout à l’autre de
l’écran. Il peut programmer qu’à chaque fois qu’un joueur
entre en interaction avec le triangle (en cliquant dessus
à l’aide d’une souris ou à l’aide d’un doigt si c’est un écran
tactile), la direction de déplacement du triangle change.
Un jeu vidéo est donc un programme informatique qui donne
un retour à l’action du joueur : le jeu vidéo répond au
joueur. La programmation permet d’afficher sur l’écran
les conséquences de l’action ou du choix du joueur.
Ainsi est née l’interactivité.
Que s’est-il passé
ces 40 dernières années?
L’histoire du jeu vidéo est associée
à celle des nouvelles technologies.
Ordinateurs, tablettes, Internet, réseaux
sociaux sont de nouveaux outils mis
à notre disposition. Ils ont bouleversé
le rapport au monde des générations
précédentes. Il y a encore peu de temps,
l’accès à l’information, aux nouvelles,
se faisait par la lecture du journal ou
d’un journal télévisé. Pour obtenir
la définition d’un mot, il fallait chercher
dans un dictionnaire. Pour découvrir
un peintre, il fallait visiter des musées,
lire des livres à son sujet. Aujourd’hui,
il suffit d’aller sur Internet pour crouler
sous les informations. Si les nouvelles
technologies ont totalement bouleversé
notre accès à l’information, elles ont
aussi radicalement changé la façon
de jouer !
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