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Mission spatiale
Danser, le cahier d'activités
Le français Christophe Balestra succombe très jeune au virus du jeu vidéo, ce qui l’amène rapidement à s’intéresser à la programmation informatique. Demo makers et coding parties sont ses terrains d’expérimentations, en marge de ses études qui lui feront décrocher un DUT en informatique. Il développe ses premiers jeux au sein d’un petit studio installé dans son appartement. Au début des années 2000, il choisit l’aventure américaine en rejoignant le studio Naughty Dog, dont le savoir-faire vidéoludique est déjà bien établi à travers de fortes licences comme Jak and Daxter ; Christophe Balestra rejoint d’ailleurs le studio au moment du développement du deuxième épisode de cette série. Trois ans après son arrivée, Christophe Balestra devient co-président de la société, suite au départ des membres fondateurs. Sous sa direction, Naughty Dog va devenir l’un des studios les plus en vue, grâce au développement de jeux à grand spectacle comme la série Uncharted et The Last Of Us.
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