INFORMATION / Mercredi 7 janvier 2026
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Tim Schafer
Originaire de Californie, Tim fait ses premiers pas au sein du mythique studio LucasArts. Rapidement, il est remarqué par Ron Gilbert qui lui donne la responsabilité, avec Dave Grossman, d’écrire les dialogues de Monkey Island et sa suite. Les deux compères enchaînent avec Day of The Tentacle, peut-être le jeu d’aventure le plus drôle jamais créé. Toujours chez LucasArts, Tim se lance ensuite dans son premier projet solo : Full Throttle, puis crée l’hallucinant Grim Fandango. En 2000, il lance son propre studio Double Fine. Là, il s’attelle à plusieurs jeux, toujours emprunts de génie, dont Psychonauts et Brütal Legend. Durant toute sa carrière, Tim n’a eu de cesse de créer des jeux à l’imaginaire foisonnant, portés par un humour absurde et décalé. Chacune de ses créations est une bulle de liberté et de créativité dans une industrie, le jeu vidéo, qui se prend parfois un peu trop au sérieux. Durant cette Masterclass exceptionnelle, Tim, avec sa verve et son humour unique, partage ses souvenirs, mais revient également sur l’importance de rester indépendant et toujours à l’avant-garde.