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Mission spatiale
La grotte Chauvet, dans la peau des scientifiques. Livre jeunesse
Originaire d’un petit village du Texas, Harvey Smith va mettre du temps avant de trouver sa voie dans le jeu vidéo. Après avoir passé six ans dans l’Air Force, c’est grâce à un ami qu’il intègre l’équipe d’Origin Systems à Austin. Là, il va commencer en tant que testeur sur des jeux aussi fondateurs que Wing Commander, System Shock ou Ultima VIII. Durant ces années, il fait la connaissance de créateurs mythiques qui deviendront ses mentors : Richard Garriott et Warren Spector. C’est ce dernier qui va l’embaucher en tant que lead designer sur Deus Ex. Après avoir vu un de ses projets avortés, il monte son propre studio Midway à Austin et crée Blacksite, un projet mal aimé. En 2008, il intègre le studio Arkane et devient codirecteur créatif, avec Raphael Colantonio, de Dishonored, un des meilleurs jeux vidéo de ces dernières années. Il travaille aujourd’hui sur la suite de cet exceptionnel jeu.