Rencontre avec Sébastien Mitton, directeur artistique sur Dishonored 2

Sébastien Mitton a suivi une formation à l'école Emile Cohl où il a appris les techniques traditionnelles (peinture, fusain, modelage, dessin animé) et insiste sur le fait que la technologie est certes importante, mais qu'elle reste un outil au service de la conception et de la création.

Après un passage chez Eden Games sur V-Rally 2 (version Dreamcast) Sébastien Mitton rejoint Arkane Studios en qualité de graphiste décors pour évoluer rapidement vers un poste de direction artistique. Il collabore à la réalisation de Bioshock 2 et de LMNO* avec Steven Spielberg, puis, suite à un rapprochement avec Bethesda, il travaille sur Dishonored.

 

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