Du 8 au 12 avril 2026, le NewImages Festival s’installe à la Cité des sciences et de l’industrie.

NewImages Festival continue de se définir comme la grande fête de l’immersif, avec en accès gratuit pour le grand public, des œuvres en réalité virtuelle, des installations interactives, des films en dôme, des mondes virtuels…  Pendant cinq jours, venez découvrir plus de 35 œuvres immersives venues du monde entier.

Pour toutes et tous, que vous soyez curieux·se, amateur·rice ou passionné·e, venez explorer des récits intimes et universels, plonger dans des univers où les règles se réinventent et devenez acteur·rice de votre propre expérience.

Ce n’est pas à regarder, c’est à vivre !

 

NewImages Festival 9ème édition

Programmation 2026

Trois compétitions internationales (XR, Dôme, Mondes Virtuels) et une section Panorama composent cette programmation exigeante, qui met en lumière le meilleur de la création immersive contemporaine.

La XR Competition célèbre la diversité et l’excellence des expériences immersives, en réunissant des œuvres qui repoussent les frontières du récit, de l’esthétique et de l’innovation technologique, qu’elles soient en réalité virtuelle, augmentée ou interactives.

La Dome Competition met à l’honneur des créations pensées pour les espaces fulldome, où l’image enveloppe le spectateur et transforme la projection en une expérience collective spectaculaire.

La Virtual Worlds Competition explore quant à elle des univers interactifs et persistants, où vous pouvez évoluer librement et expérimenter de nouvelles formes de narration non linéaires.

Enfin, la section Panorama vous invite à franchir des frontières, réelles ou imaginaires, à travers une sélection d’œuvres qui interrogent notre perception du monde et ouvrent de nouveaux espaces d’exploration sensibles.

Industry Days - du 7 au 10 Avril 2026

Le NewImages Festival, c’est aussi le rendez-vous incontournable pour les professionnels de l’immersif. 

Pendant 4 jours, venez assister à: 

  • des conférences et des tables rondes internationales
  • des workshops pratiques
  • le XR Development Market et le XR Distribution Market
  • des moments de rencontre et de networking

Plus de 1 000 professionnel·les du monde entier s’y retrouvent chaque année pour année pour créer ensemble le futur de la création immersive. 

Rejoignez-les : les accréditations sont ouvertes ! 

Programmation complète de NewImages Festival 2026

  • 1968 — Rose Bond (États-Unis, Italie)
  • Entropy — Limelight (Hongrie)
  • Feedback Fulldome, an Anti-Futurist Musical — Collective AMiXR (Pérou)
  • Kwasukasukela – In The Beginning — Inka Kendzia & Xabiso Vili (Afrique du Sud, France)
  • Limbophobia — Wen Yee Hsieh (Taïwan)
  • Neurocosm — Vicente Manzano & Beltran Lihn (Chili)
  • Reality Looks Back — Anne Jeppesen & Omid Zarei (Danemark)
  • The Dancing Plague — Julie Desmet Weaver (France)
  • The Rift — Janire Najera & Matt Wright (Royaume-Uni, Zimbabwe)
  • The Three-Eared Rabbits — Michel Ocelot (France)
  • Vortex Alicia Through The Abyss — Leonardo Vargas, José Ximénez & Miguel Ximénez (Colombie)

  • We Are Dead Animals - Tote Tiere Maarten (Pays-Bas, Allemagne)
  • Sense of Nowhere - Hsin Hsuan Yeh (Taïwan, Finlande, Belgique, Portugal, France)
  • Out of Nowhere - Kris Hofmann & Andreas Wuthe (Autriche, Allemagne)
  • Collective Body - Sarah Silverblatt-Buser (France, États-Unis)
  • The Machine of Dreams and Nightmares - Miri Segal & Nir Harel (Israël)
  • The East Sea - Michel D.T. Lam (Canada)

  • Complex 7 - FINS (États-Unis)
  • FRUSTRAIN: TRAINMAN - Pavel Pavlyukov et al. (France, Estonie)
  • Strangeways - Adam Lieber & Chris Bianchi (Royaume-Uni)
  • SUKU - Durk van der Meer (Curaçao)
  • The Last Stanza - ReVerse Butcher (Australie)
  • VERTICAL HORIZON / 361 DEGREES - Inloco Gallery (Émirats arabes unis)
  • What Is Virtual Art – Volume 1 - Zeng Chen et al. (Chine, Australie)

  • A Long Goodbye - Kate Voet & Victor Maes (Belgique, Luxembourg, Pays-Bas)
  • Ancestral Robots, Amazonia - Gabriela Bila & Diogo Costa Pinto (Brésil, États-Unis)
  • Crafting Crimes - Chloé Rochereuil (France)
  • Dark Rooms - Laurits Flensted-Jensen et al. (Danemark, Taïwan, Allemagne)
  • IF YOU SEE A CAT - Atsushi Wada (Japon)
  • Indulto - Mélanie Courtinat (France)
  • Nazar - Lara Kobeissi (Royaume-Uni)
  • Palace Immersive Goong - Rene Hyewon Lee (Corée du Sud)
  • Reframing Queer Exile - Chapter I: Victoria — Emma Hamilton (France)
  • Scent - Alan Kwan (États-Unis)
  • Sunflower - Rondo for the Celestial — Chia-Hui Lu & Wen-Chieh Chang (Taïwan)
  • The Awake - Hsiao-Ting Hsieh & Hsiao-Wei Hsieh (Taïwan)
  • The Baby Factory Is Closed - Deepa Mann-Kler (Irlande du Nord, Royaume-Uni)
  • The Clouds Are Two Thousand Meters Up - Singing Chen (Taïwan, Allemagne)
  • The Daladala Verse - Aurelio Mofuga (Tanzanie)
  • The World Came Flooding In - Isobel Knowles & Van Sowerwine (Australie)
  • Where The Sun Never Sets - Elise Morin (France)
  • Yesterday Maybe - Matthieu Van Eeckhout (France)

A ne pas manquer !

Focus numérique

Le Focus numérique est une offre de tables rondes, accessible en présentiel et en ligne, qui invite le grand public à décrypter des sujets en lien avec les impacts et les enjeux du numérique.

Sujet : « Construire et déconstruire les mondes virtuels »

Après une phase pratique, le public sera amené à développer ses connaissances sur les mondes virtuels. Comment les fabrique-t-on ? Qui ? Habiter les mondes virtuels, qu'est-ce que cela signifie ? Peut-on s'y perdre et qu'avons-nous à y gagner ?​

Cette table ronde ronde accueillera exceptionnellement pour l'occasion :​ Stéphanie Bochud, Présidente de XR4Euope​, Maud Clavier, productrice de mondes immersifs​ et Joséphine Louis, commissaire exposition monde virtuel​.

Animée par A. Vallaude, Cheffe de projet culture numérique

  • Le samedi 11 avril, à 14h
  • Auditorium de la Cité des sciences et de l'industrie
  • Accès gratuit

Dome Competition 

Vivez des expériences immersives fulldome uniques dans le cadre de la compétition “Dome” au Planétarium. La sélection 2026 sera exceptionnellement présentée en accès libre sur réservation. 

  • Tout les jours de 8 au 11 avril, à 16h
  • Planétarium de la Cité des sciences et de l'industrie
  • Accès gratuit sur réservation

Prolongez l'expérience

Une sélection d'œuvres choisies avec soin ainsi que toute la programmation Mondes Virtuels seront visibles du 14 au 18 avril au Carrefour numérique². 

En savoir plus

Ateliers

Zoom sur…

Zoom sur... est un format d'animation court (30 min), sous forme de démonstration et/ou de discussion-débat. 

  • Mardi 7 avril, 14h30 : Le chien robot
  • Mercredi 8 avril, 15h : Le robot Sphero
  • Jeudi 9 avril, 15 : IA
  • Vendredi 10 avril, 15h : Les technologies immersives
  • Samedi 11 avril, 16h : Ozobots
  • Dimanche 12 avril, 15h : Les technologies immersives

Pour tous et toutes - Durée : 30min

 

Stop Motion 

Venez découvrir l'art du Stop Motion lors de cet atelier collaboratif ! Plongez dans le monde de l'animation image par image et laissez libre cours à votre créativité. En utilisant des figurines, vous aurez l'occasion de créer une capsule vidéo rythmée et dynamique.

  • Dimanche 12 avril, 16h
  • A partir de 12 ans
  • Durée : 2h

 

Fresco

Venez réaliser des fresques numériques grandioses en découvrant le logiciel Adobe Fresco !

  • Mercredi 8 avril, 16h
  • A partir de 12 ans.
  • Durée : 2h

 

Le chien robot

Une courte animation pour découvrir toutes les subtilités de la robotique avec le chien robot. 

  • Mardi 7 avril, 14h30
  • Pour tous et toutes
  • Durée : 30min

 

Arduino et musique 

Arduino est une carte programmable qui permet de créer des objets électroniques en s'initiant à la programmation sans effort. Dans cet atelier, vous découvrirez la carte et réaliserez un projet musical. 

  • Mardi 7 avril, 16h
  • A partir de 12 ans
  • Durée : 2h

 

Incrustation numérique

Avec cet atelier vous découvrirez un logiciel de retouche d'image et apprendrez à réaliser une incrustation numérique à l'aide d'outils d'intelligence artificielle. 

  • Mercredi 8 avril, 11h
  • A partir de 12 ans.
  • Durée : 1h30

 

Level Design : de l'idée au niveau

Créer un jeu vidéo, ça passe aussi par avoir plusieurs niveaux riches, amusants, difficiles mais pas trop…

Découvrez toutes les phases du level design, de l'idée sur papier à la construction d'un niveau sur le logiciel PICO8

  • Jeudi 09 avril 2025, 16h
  • Pour tous les publics
  • Durée : 2h   
      

Atelier découverte réalité virtuelle !

Et si vous vous essayiez aux jeux de rythme ? Découvrez la musique en réalité virtuelle avec Beat Saber et testez-vous sur vos musiques préférées ! 

  • Vendredi 10 avril à 16h
  • A partir de 13 ans
  • Durée : 2h

 

S'initier au dessin vectoriel

Prenez en main les outils de bases (forme simples, polices d'écriture…) ainsi que la vectorisation d'images à partir du logiciel Inskape. 

  • Samedi 11 avril à 11h
  • A partir de 12 ans
  • Durée : 2h