Découvrez les ateliers, la conférence et les exposés en mathématiques, informatique et robotique pour les scolaires à l'occasion de la Fête de la science 2025.
Chasse aux énigmes mathématiques
Atelier - À partir du CE1
Participez avec vos élèves à une chasse aux énigmes dans l’exposition Mathématiques de la Cité des sciences et de l'industrie ! Découvrez les indices cachés et résolvez un maximum d’énigmes dans le temps imparti.
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 13h30, 14h30, 15h30
Proposé par le Comité international des jeux mathématiques
Le camp mongol
Atelier - À partir du CM1
Bergers cavaliers, vous avez atteint les pâturages d’hiver. Dressez avec vos élèves une yourte pour toute la famille. Soyez vigilants dans l’exécution, unis et rapides pour construire cette tente de 2,5 m de diamètre ! De bonnes connaissances en géométrie vous aideront.
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 12h30, 13h30, 14h30, 15h30
Proposé par Le Jardin des mathématiques
Villes du futur : à l’intersection des maths et de l’écologie
Conférence / démonstration - À partir du CP
Et si les mathématiques déterminaient la construction des villes de demain ? Le temps d’une conférence, vos élèves deviennent architectes et participent à la création d’un nouveau milieu urbain. Leur seule contrainte ? Minimiser l’espace d’occupation au sol, mais pas n’importe comment...
300 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 15h30
En partenariat avec le Centre national de la recherche scientifique
LEGO en folie
Atelier - À partir de la petite section de maternelle
Vos élèves donnent vie à des LEGO en les montant et les programmant.
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 12h30, 13h30, 14h30, 15h30
Proposé par Créacode Lab
Créer son propre jeu vidéo
Atelier - À partir du CM1
Vos élèves créent leur propre jeu vidéo et le personnalisent grâce aux graphismes produits par intelligence artificielle.
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 12h30, 13h30, 14h30 et 15h30
Proposé par l’Atelier du jeu vidéo
Initiation à la programmation
Atelier - Du CP à la 3e
Une initiation à la robotique et à la programmation par algorithme avec des activités adaptées à tous les niveaux.
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 12h30, 13h30, 14h30, 15h30
Proposé par Garage 404
Découverte de l’ingénierie avec les LEGO Technic
Atelier - À partir du CE1
Les élèves découvrent les fondamentaux de la mécanique à l’aide des LEGO Technic ! En fabriquant des constructions articulées munies d’un moteur, ils se familiarisent avec les engrenages, les transmissions, les structures…
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 12h30, 13h30, 14h30 et 15h30
Proposé par les Ingéniaux
Imagine, devine, identifie : l’IA en action !
Atelier - À partir du CM1
Entre quiz interactif, outils de création générative et caméras intelligentes, les élèves reprennent les bases de l’intelligence artificielle pour comprendre comment ces technologies accompagnent notre quotidien... et libèrent notre imagination !
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 12h30, 14h30, 15h30
Proposé par la Maison de l’Intelligence Artificielle
L’IA : rendez un robot intelligent en moins de 10 minutes !
Atelier - À partir du CM1
Comme nous, une machine ne peut pas être intelligente sans apprentissage ! Venez tester avec vos élèves ce que nous appelons « l’apprentissage machine » pour comprendre les bases de l’intelligence artificielle actuelle.
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 13h30, 14h30
Proposé par la Cité des sciences et de l’industrie
Le 3DEXPERIENCE Lab – un laboratoire d’innovation 3D
O’gure
Exposé - À partir de la 4e
Participez avec vos élèves aux deux activités proposées par Dassault Systèmes.
- Une plongée dans l’innovation de demain. Dans un univers entièrement en 3D (3 dimensions), les élèves explorent les jumeaux virtuels de plus de 80 projets de startups du monde entier, engagées dans le programme d’innovation de Dassault Systèmes... et leur donnent vie dans le monde réel !
- Découverte de O’gure, une web app d’orientation ludique et personnalisée, pensée pour les filles de 12 à 16 ans. À travers des mini-jeux et des quiz, les élèves révèlent leurs talents, et établissent le lien entre leurs passions et les sciences qui s’y cachent. Une expérience immersive pour se projeter dans des métiers inspirants !
30 places (accompagnateurs inclus)
45 minutes
À 10h30, 11h30, 12h30, 13h30, 14h30, 15h30
En partenariat avec Dassault Systèmes
Réservation
Par téléphone
En appelant le 01 40 05 12 12 de 9h à 17h30, du lundi au vendredi.
La réservation est obligatoire.