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FRAGILE !
Renaissances, 6 histoires qui réinventent le monde.
INFORMATION En raison d’un mouvement social d’une catégorie du personnel, la Cité des sciences et de l’industrie peut être contrainte de fermer momentanément ses espaces au public. Nous regrettons cette situation et les difficultés qu’elle peut vous occasionner.
Nous vous invitons à vous tenir informés sur notre site internet ou à nous contacter au 01 85 53 02 70 pour vérifier si nos espaces sont ouverts. Pour toute question relative à votre réservation, à son report ou à son annulation, vous pouvez écrire à : infocontact(at)universcience.fr Durant cette période, notre site des Étincelles du Palais de la découverte demeure ouvert sans perturbations : www.palais-decouverte.fr
Imaginer, contrôler, résoudre, progresser, risquer, partager, créer, prendre du plaisir ? Si le jeu revêt de multiples formes à travers les époques et les cultures, jouer est une manière d’agir et d’être. Sur quels ressorts repose l’adhésion au jeu ? Quelles sont les recettes des concepteurs de jeux vidéo et qu’en disent les sciences cognitives ?
Robert Expert, contre-ténor, professeur de chant.Yves Ormezzano, médecin ORL, phoniatre, Paris.
Roberte Hamayon, anthropologue, directeur d’études émérite à l’Ecole pratique des hautes études (EPHE).
Romain Ligneul, doctorant, Centre de neuroscience cognitive, CNRS, Lyon.Guillaume Sescousse, post-doctorant, Donders Institute for Brain Cognition and Behaviour, Université Radboud Nijmegen, Pays-Bas.
Laure Casalini, directrice de Supinfogame, Valenciennes.